情境与情节
情境与情节是发生在外部和内部幻觉中的情境、故事和事件。它们最常见于重度剂量的致幻化合物作用下被诱发,例如迷幻剂、解离剂和谵妄剂。
情境与情节是发生在外部和内部幻觉中的情境、故事和事件。这些与普通梦境状态中发生的情节和情境的行为方式几乎完全相同,并且常常包含认知妄想,导致人接受该情节为现实生活中的事件。然而,在罕见的情况下,它们会被立即识别为单纯的幻觉而非现实生活中的事件。
在这种效应期间,构成标准幻觉状态的典型成分(场景、风景与地貌和自主实体)开始以一种导致幻觉本身内部事件发生体验的方式行为和协作。这些通常被感知为线性和连贯的情节,以合乎逻辑的顺序发生,并通过正常的因果关系引向其他事件。然而,它们同样可能以完全荒谬和不连贯的形式呈现。例如,它们可能由非线性或自发的事件组成,这些事件能够彼此之间反复地快速连续地结束、开始和变化。
这些幻觉情节可以由与现实世界完全不同的全新体验、旧有体验(如精确的记忆回放),或两者的组合构成。然而,就其确切内容而言,这一效果无法以全面的方式加以定义,正如人们无法预测未知文学和电影的确切情节一样。不过,它们可以被概括为一些基本事件,通常涉及造访一个包含可交互物体和自主实体的场景。还值得注意的是,由于这一效果而可能置身其中的各种情境,其体验既可能是阳性的也可能是阴性的,取决于其内容以及经历者个体。
幻觉性的情节和情境通常感觉像是在实时经历。例如,当幻觉中过去了20秒时,现实世界中通常也会过去相同的时间。然而,在其他时候,时间扭曲会导致情节和情境感觉上持续数天、数周、数月、数年、亿万年或无限延长的时间。
