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内部幻觉

内部幻觉是一种视觉幻觉的感知,它 exclusively 发生于一个通常只能在闭眼时观看的想象环境中,类似于梦中所见的景象。它们最常见于大剂量致幻化合物的作用下,例如迷幻剂、解离剂和谵妄剂。

因惊愕而死
这张图是一个幻视艺术的示例,试图准确描绘并复现迷幻剂 7 级几何结构与 5 级内部幻觉相结合的体验。

内部幻觉是一种视觉幻觉的感知,它 exclusively 发生于一个通常只能在闭眼时观看的想象环境中,12类似于梦中所见的景象。345这与外部幻觉形成鲜明对比,后者会无缝地显现于人的周围环境之中,仿佛真实存在于物理空间。

在较低级别,内部幻觉始于人的眼睑内侧的图像,这些图像不会占据整个视野,并且与其背景明显区分。它们可以被描述为自发的、动态或静态的场景、概念、地点或任何可以想象之物的图像。这些图像以不同的逼真程度呈现,从轮廓模糊、卡通式到完全写实不等。它们很少能保持形态超过几秒钟,随后便会消退或转变为另一幅图像。值得注意的是,这一强度级别的发生方式类似于入睡前幻觉,即睡眠与清醒之间的状态。

在更高水平下,内部幻觉变得越来越精细,最终成为全方位的、完全成型的3D场景,以类似于梦境的方式将人包围。这可以产生一种“突破”进入另一个现实的感觉。在这个被感知的替代现实中发生的事情可以是任何东西,但都属于常见的原型,例如与自主实体的接触,以及各种各样的想象景观和情境。

这一效应能够在下文描述的 5 个不同强度级别上表现出来:

第 1 级心理可视化增强
在最低层级上,内部幻觉可以被定义为人在做白日梦或运用想象力时进入的心理视觉化的明显增强。它可以被描述为对当下周围环境的短期脱离;在此期间,人与现实的接触变得模糊,并被一种界限不清的幻想部分取代。这种内部视觉化的细节带有一定的自发或自主性质,但主要仍由个人当前思维流的内容有意识地控制。
第 2 级部分清晰的意象
在这一级别,内部幻觉表现为人的视野内部分成形、模糊且褪色的图像。在这一阶段,这些幻觉的内容通常在性质上变得更加自发,并脱离此人的意识控制。
第 3 级完全成形的意象
在这一层级,生动性和强度会提升,使视野中看到的图像在外观上完全清晰且逼真。
第4级部分定义的沉浸感
在这一级别,幻觉的生动度、范围和强度变得包罗一切,以沉浸式环境的形式呈现出围绕此人的场景的瞬间闪现,类似于一个模糊的梦。尽管包罗一切,它们在外观上常常是模糊或透明的,且此人的躯体感官仍与真实世界保持部分连接。
第5级完全定义的沉浸
在最高级别,内部幻觉进一步增强,变得包罗一切,呈现出围绕此人的持久场景,形成一个类似梦境的、可探索且完全沉浸式的环境。其外观呈现为完全细致且高度生动。通常,它还会伴随相关的听觉和触觉幻觉,以及一个人感到自己已与肉体完全脱离的感觉。
在这一分级系统之外,内部幻觉的主观强度不仅取决于其细节或沉浸程度,还取决于它们彼此相继出现的速度和频率。例如,在内部幻觉的体验中,人可能发现自己处于一种持续涌现极其生动幻觉的状态。这种状态出现的速度如此之快,以至于无论其主题内容如何,忍受它们最终都会在心理上令人精疲力竭。在这种状态下体验到的大量内容常常导致强烈的时间膨胀,这似乎源于在极短的时间内感受到异常大量的体验。这种状态还始终伴随着感官超载和自我消解,其主观感受仿佛是大脑将全部处理能力用于渲染幻觉、以牺牲其他认知功能为代价的结果。 这些内部幻觉中的内容可以进一步分解为四个不同的子成分。它们在各自专门的条目中加以描述和记录,每一条目列于下方: 值得注意的是,内部幻觉的内容、风格和总体行为往往在很大程度上取决于体验者的情绪状态。例如,情绪稳定且总体上快乐的人通常更容易经历中性、有趣或正面的幻觉。然而相反,情绪不稳定且总体上不快乐的人通常更容易经历阴险、令人恐惧和负面的幻觉。 内部幻觉常常伴随其他同时出现的作用,例如几何结构、外部幻觉和妄想。它们最常见于大剂量致幻化合物的作用下,例如迷幻剂、解离剂和谵妄剂。然而,它们也可能在兴奋剂精神病性障碍、睡眠剥夺的作用下出现,以及发生在梦中。

不同艺术风格

内部幻觉的每种可能风格之间的具体差异可分为以下几种变体:

清醒vs谵妄
处于清醒致幻状态的人能够持续保持一定程度的觉察,明白这些事件实际上并未发生,这些效应只是药物致幻的结果。与此相对,谵妄性幻觉也可能变得完全可信,无论其多么荒诞不经。这与人们在梦中毫无困难地接受荒谬且非线性情节的方式完全相同。
已修复vs交互
内部幻觉可以表现为内容固定不变,类似于观看一段视频在眼前播放。与此相反,它们也可能是互动性的,使人能够与自主实体对话,或以类似梦境或虚拟现实电子游戏的方式与想象中的物体互动。
新体验vs旧体验
就内容而言,幻觉可以是全新的体验,也可以是以[replayed memories](https://effectindex.com/effects/memory-replays)(重放记忆)形式出现的旧的日常体验。
可控vs自主性
幻觉的内容和题材可以是部分到完全可控的,或看似随机的。当可控时,其内容似乎完美地跟随并契合一个人当前思维流的大致题材,控制程度各不相同。相比之下,自主性幻觉的题材完全自发,且完全不可控。
基于几何结构vs固体
幻觉可以由浓缩的[psychedelic geometry](https://effectindex.com/effects/geometry)组成,也可能看起来是由逼真和/或栩栩如生的材料构成的。这通常取决于所摄入物质的类型。

再现作品

作者的话

内部幻觉可以说是致幻体验中最受追捧的效应之一。在其较高级别上,它们能够提供近乎无限的体验财富,向人们展示如此难以想象的事物,以至于常常使人质疑这些幻觉究竟怎么可能源自自己的头脑。一直令我着迷的是,大脑竟能够即时渲染出如此细致、复杂、生动的场景和图像,其逼真程度常常超越现实世界中可能发生的任何事物,令人难以理解。

然而,在对幻觉状态和清醒梦进行了大量思考与体验之后,我现在强烈怀疑,内部幻觉很可能是大多数人通常在梦中遇到的各种场景在药物诱导下的对应物。这是因为梦与幻觉之间存在许多有趣的共同点,其相似程度之高让我无法忽视。例如,我觉得有趣的是,当从某种突然出现的幻觉中脱离时,常常会有一种遗忘感,与从梦中醒来的感觉完全相同。除此之外,梦和幻觉中常常存在一种完全相同的对情节的接受感,使人立即将当前情境接受为现实生活中的事件。

从个人经验出发,我也可以确认,清醒梦中那些被广泛使用的、用于判断自己当前是醒着还是睡着的"现实检验",在高级别的药物致幻状态下同样有效。例如,在梦中,诸如文字和钟表表盘之类的细微细节似乎无法以静态方式呈现。因此,如果一个人注视其中某样东西、记住它的样子、移开视线再看回去,就会发现内容每一次都必然突然改变外观。内部幻觉也以完全相同的方式呈现这一现象。

顺带一提,我认为一个有趣的思考是:上文列出的分级系统不仅可以应用于内部幻觉,还可以在几乎不修改措辞的情况下应用于入睡前幻觉和完整的梦境体验。除此之外,我设计的用于衡量自主实体交流方式连贯性的分级系统,也可以在完全不做任何修改的情况下完美应用于梦中角色。对于这两个分级系统而言,这完全是无意的,而在我看来,这并非巧合。

尽管有人可能会认为内部幻觉与梦在特征上差异过大,不可能源自相似的神经过程,但我认为这些表现上的差异主要是这些体验中常常同时发生的许多其他效应所导致的结果。其中最显著的是几何结构,它会使幻觉由超脱现实的形状和图案构成,正是这些形状和图案赋予了迷幻剂幻觉尤其是其独特的"超空间"美学。除此之外,联觉、机械景观、递归、时间扭曲和超个人状态等各种其他主观效应也可能进一步与这种体验产生协同作用。

然而,我完全清楚,这一立场纯属推测,我无法对此给出确凿证明。因此,随着岁月流逝,我希望针对这一主题的进一步科学研究和探索能够帮助阐明这一迷人体验背后的确切神经成因。

Josie KinsJosie Kins~2017–2021

参考文献

参见

外部链接

  1. 幻觉(Wikipedia)
  2. 梦(维基百科)
  3. 入睡前幻觉(Wikipedia)

引用

贡献者:Josie·Kaylee·Graham·Natalie