
本文是一项持续工作的一部分,该工作旨在通过应用主观效应索引中全面且规范化的定义,记录部分精神活性物质的现象学效应。
目前,这首先由网站创始人运用她对致幻物质所诱发主观效应的第一手知识来实现。最终我们将组建一个小团队,以一系列剂量摄入精神活性物质,并通过使用我们的SEI 表单系统的标准化体验报告来记录他们的经历。然后我们将分析收集到的数据,以进一步详细说明和证实哪些效应在特定剂量范围内被诱发、它们的强度水平、风格以及大致的发生频率。
DMT 是一种可吸食的迷幻致幻剂,属于色胺化学类别。它也作为天然存在的内源性副产物见于大量动植物之中,包括人类。该物质本身会引发一段短暂但极其强烈的迷幻体验,与 LSD、裸盖菇素蘑菇和麦司卡林等其他传统迷幻剂相比,其幻觉内容的数量也多得不成比例。
本文仅讨论 DMT 的主观效应。如果你想进一步了解 DMT 的化学、药理学、历史、法律地位及潜在危险,请参阅其 PsychonautWiki 条目此处。
持续时间
- 总量: 5 - 20 分钟
- 起效: 20 - 40 秒
- 起效期: 1 - 3分钟
- 峰值: 2 - 8 分钟
- 消退: 1 - 6 分钟
- 后遗效应: 10 - 60 分钟
这些时长仅适用于以吸食或汽化方式使用的DMT。DMT口服无效,除非在服用DMT前约30 - 60分钟摄入一种MAOI或RIMA(例如叙利亚芸香或B. caapi藤)。这会极大地改变该物质的主观效应特征,以至于通常被作为一种独立的体验来讨论:“Ayahuasca”(死藤水)指使用传统植物来源制备的口服DMT,而“pharmahuasca”在口语中指使用结晶DMT或精神科/合成MAOI制备的制剂。
除了汽化吸入和口服之外,效果较差(因而也较少见)的给药途径包括鼻吸、直肠栓剂和舌下吸收。在临床环境中,DMT 通常通过静脉给药,这可以带来延长的沉浸式幻觉状态。娱乐性静脉使用也不常见,因为它需要医疗设备、训练以及药用级 DMT。
DMT 体验的持续时间似乎会经历四个彼此感觉截然不同的独立阶段。在高剂量下,使用者可能会依次经历所有这些阶段,而低剂量体验则可能跳过第 2 或第 3 阶段。这些阶段在下方加以描述和记录。
第 1 级起飞
DMT 体验的第一阶段是起效,随后进入通常所说的“突破(breaking through)”。
使用者吸食 DMT 时,效应通常以突然出现的明显视觉增强开始,紧接着是高强度的几何结构和一种温暖的刺痛感。在更高剂量下,使用者可能发现自己用来吸食 DMT 的烟具已变成一团难以理解的几何结构,很难放下或递给旁边的人。还可能出现类似轻微噼啪声的听觉幻觉。例如,一些使用者报告一种音量和音调随视觉效应强度增加而迅速上升的持续音。
这种声音(上文已复现)通常会变得弥漫包围全身,并随着体验到若干不同“起飞”变体之一而突然结束。这些变体包括但不限于:
- 越来越强烈的几何结构,其包覆性之强,以至于可见的环境被完全遮蔽并取代。
- 突然被推挤穿过——并到达——一层膜的另一侧的感觉。
- 环境形成一个充满几何结构的隧道,使用者随之进入其中,隧道不断扩展,最终笼罩使用者的整个视野。
- 环境分裂成彼此分离的区块,留下一道充满高层次几何结构的巨大裂隙,使用者与自己的身体分离,随后被以极高的速度直接弹射进去。
这种“起飞”过程通常发生在大约 30 秒到 1 分钟的范围内,并直接进入 DMT 体验的第二阶段。
阶段 2等候室
在一个人吸食了足以“起飞”的 DMT 之后几乎立即,他们有时会发现自己在一个常被描述为迷幻的“等候室”中度过大约 10 - 30 秒。它可以呈现任何外观,但最常表现为由快速移动的几何结构构成的隧道、房间或空间。
事实上,这个"候诊室"感觉与旅程的主体部分截然不同,以至于许多DMT使用者推测它可能是某种迷幻加载界面,在此期间,即将到来的旅程正由潜意识生成和规划。
在“起飞”之后,人通常会进入体验中最令人震撼的阶段。然而,在某些情况下,使用者可能会感觉被困在候诊室中,甚至可能体验到幻觉实体暗示他们尚未准备好越过这一阶段。同样需要注意的是,尽管候诊室的出现仍相对常见,它是DMT体验中最不稳定的一个阶段,许多使用者从未体验过它,只是发现他们的DMT体验直接跳过了这一阶段。
第三阶段彼岸
一旦等候室阶段结束或被跳过,使用者会感到自己已经突破进入了通常所说的“彼岸”。正是在这里,极其多样的潜在幻觉内容得以显现。不过,这一强化阶段通常仍会遵循许多体验该物质的人所报告的某种一致的主题和原型。
这些主题通常包括造访一个幻觉出的替代现实,有时据报告其感觉比日常生活“更真实”。就视觉美学而言,这些幻觉空间通常由难以理解的复杂迷幻几何结构构成,并凝结为场景或景象。DMT 空间的例子包括风景、分形景观、房间、建筑、城市、隧道、洞穴、类似蜂巢或巢穴的非欧几里得结构、类似子宫的环境,以及无穷多样的其他潜在形态。
在 DMT 空间中,使用者的感知视野内常常出现一个或多个自主实体。这些实体经常表现得像是一直在等待使用者的到来,并且通常对这个人的突然显现毫不惊讶。注意到使用者后,DMT 实体可能会热情地问候他们,但惊讶、冷漠或矛盾的反应同样常见。这些实体也可能传达一种紧迫感,仿佛试图在药效消退前的短暂时间内展示大量不可思议的事物。
通过这类方式,实体似乎常常试图向使用者解释某种信息,或对其所居住的DMT 空间的某个方面进行导览。这种信息常常让人感觉是个性化的,与使用者的生活或情绪福祉相关,但一旦脱离 DMT 体验的语境,也可能包含看似完全荒谬或难以言喻的内容。
这些实体往往会以可疑的方式自称为全知者,尽管它们可以呈现任何视觉形态,但某些视觉原型更为常见。这些原型包括类人生物、外星人、精灵、昆虫状生物、巨大球体、光之存在、植物、弄臣、慈爱或抚育性的守护者,以及复杂的机器人机械。
此时,使用者(除非非常有经验)通常会被 DMT 体验完全压倒,尽管感觉相对清醒。有时这会导致实体鼓励使用者保持冷静,不要屈服于惊愕,只管试着关注正在发生的事情。
尽管这些充满实体的幻觉空间很常见,但值得注意的是,它们并不一定发生在每个人身上,且在不同次体验之间的表现形式并非完全一致。有相当数量的人似乎完全不产生幻觉,而是在 DMT 体验的这一阶段只是发现自己被包罗万象的高等级几何结构所吞没。因此,任何给定使用者遇到充满实体的 DMT 空间的频率各有不同。
在这种体验持续 2 - 10 分钟后,DMT 之旅将开始消退,并进入其第四个也是最后一个阶段。
第 4 阶段药效消退
一旦结束,使用者会立即回到现实,伴随强烈的4 - 5级几何结构视觉效应,并迅速消退。正如梦的内容常在醒来后被遗忘,DMT体验的详细记忆也常常在回到基线意识后迅速衰退。这种遗忘症可以通过记笔记、向他人详细复述旅程、用音频或视频录制体验的叙述或使用其他类似方法来对抗。
随着几何结构变得温和以及遗忘症的出现,使用者常常会体验到一种沐浴在欣快与敬畏之中的感觉。几何结构通常会再持续 5 - 10 分钟才完全消失,留下强烈的身体快感,在极端情况下可持续长达半小时。这种余效通常感觉像是全身温暖的绒毛感,并常常留下一种认知上的返老还童感、幸福感和思维清晰感,可持续数小时、数天甚至数周。
然而,值得注意的是,如果使用者摄入的剂量不足以达到第二和第三阶段,那么这种消退体验将仅表现为强度的逐渐减弱,而不会出现上述任何效果或细节。
强度量表
这一强度量表将 DMT 的主观效应分为六个不同的等级,每个等级通常包含一份不断扩充的效应列表,这些效应一般会随所消耗的剂量而增强。每种效应旁还列出了其大致的发生频率。有关该频率测量系统中术语的解释,请参阅这篇文章。
尽管此处列出的剂量是有用的平均值,但必须记住,达到特定效应范围所需的DMT剂量因个体体重和各自神经化学的差异而有所不同。
第 1 级轻微
第 2 级轻度
尽管这些效应已变得明显,并与清醒状态有清晰区别,它们通常至少仍部分处于一个人觉知的背景之中。因此,通过将注意力转向其他事物(如任务或外部环境),这一等级的效应大多可以被忽略。
轻度的 DMT 体验至多可能产生一个清晰成形的体验“起飞”阶段版本,同时完全跳过第二和第三阶段。通常出现在这一强度级别的具体轻度效应在各自专门的条目中描述和记录,每一条目均列于下方。
第 3 级中度
DMT视觉几何结构的风格变化通常具有复杂的复杂性、抽象的形式、结构化的组织、明亮的照明、完整或扩展的色域、光泽的阴影、多样的圆润度与棱角度、巨大的尺寸、快速的速度、平滑的感知帧率、沉浸感以及一致的强度。在较高剂量下,这种几何结构更可能导致意识内部机制的视觉暴露状态,而非个人语义概念网络的视觉暴露。
同样值得注意的是,由汽化DMT诱导的几何结构被普遍认为是所有迷幻剂药物中该效应最深刻、最复杂的显现。与死藤水产生的几何结构风格相比,这种几何结构在材质构成上显得更加合成和数字化,呈现出与LSD体验中相似的配色方案,并具有令人联想到裸盖菇素所产生的有序几何结构。
在这一层级,自发性触觉变得显著并充分显现。这些躯体感觉的风格变化包括恒定的持续时间、运动感、温和的性质、全身性的分布以及欣快的情绪。这种感觉通常保持稳定的存在,随效应发生迅速上升,并在达到峰值后触及上限。在较高剂量下它可能变得非常强烈,有时可在体验本身结束后持续长达半小时。
虽然比内部幻觉少见得多,外部幻觉偶尔也会在大剂量 DMT 下发生。这些通常由现实感和基于几何结构的幻觉混合构成,形式包括周围环境中的真实物体“活了起来)”、整个环境的视觉特征发生改变,或突然出现的显形,例如自主实体的出现。
这些外部幻觉的风格变化是清醒的觉知、沉浸式的视角、新颖的题材、自主且不可控,并且在外观上同样可能是现实性的,或由迷幻几何结构构成。尽管外部幻觉在 DMT 作用下比其他迷幻剂更常见,它们仍然相当少见,即使是经常使用者也可能从未体验过。
在明显的 DMT 体验中,该物质的效果和性质会变得足够清晰,以至于很难忽视其作用。不过,使用者仍然保有足够的控制力,基本上可以进行正常的行为、保持功能性并能够交流。根据个人经验水平的不同,可以让效果主导使用者的感知,也可以将其忽略并置于其他自选活动之后。
至多,一次明显的 DMT 体验可能产生一个界限清晰的“起飞”,随后是一个界限模糊的“等候室”版本,同时完全跳过第三阶段。
第4级强
对大多数人而言,强剂量的 DMT 比任何其他迷幻剂都更稳定地产生高强度的内部幻觉。这些内部幻觉的风格特征是它们通常意识清醒、可互动、主题新颖、自主且不可控,并具有迷幻的外观。这伴随着其他致幻效应,如自主实体、场景与风景以及叙事情节。这些幻觉可以涉及无穷多样的主题,其性质可能是个人化的、宗教的、灵性的、未来主义的、魔幻的、超现实的、荒诞的或超验的。
还值得一提的是,在这一强度区间的起效期及以上,使用者常常会感知到重力的变化,通常表现为以极快速度向前、向后、向上、向下或朝某个无法描述的方向漂浮的感觉。这种感觉通常会在使用者到达其“目的地”后停止,但如果幻觉涉及在某个特定地点内移动,则往往会以慢得多的速度继续。
尽管在这一剂量范围内会出现强烈的幻觉,使用者在穿越幻觉空间时,往往仍会感到与自己的身体有部分连接。大多数使用者还会自动闭上眼睛,让自己沉浸于内在体验——然而,如果使用者在体验中途突然睁开眼睛,他们很可能会脱离幻觉空间。
在打断其内部幻觉后,使用者睁眼时通常会体验到强度低得多的视觉效应。这些效应通常包括强烈的视觉扭曲和几乎完全覆盖使用者视野的高度复杂的几何结构。再次闭上眼睛后,使用者可能发现自己直接回到同一个幻觉场景中,也可能只是体验到高级几何结构而无法完全重新进入其内部幻觉。
在这一剂量范围内经历强度较低的DMT突破体验时,与同等强度的裸盖菇素、麦司卡林或LSD剂量相比,许多使用者报告感到异常清醒和头脑清晰。然而,与迷幻剂体验密切相关的具有洞察力和治疗性的认知效应经常完全缺失或显著减弱。这可能是DMT极短持续时间的结果,它没有给人足够的时间去深入思考或体验其认知效应。
如果使用者在此剂量范围或以上时对迷幻物质缺乏经验,他们可能会在整个体验过程中经历焦虑和恐惧。这并不是因为 DMT 本身会引发焦虑,而更可能是被抛入一个极其复杂、怪异、压倒性和陌生情境的反应。与任何致幻剂一样,最安全的做法始终是在多次体验中让缺乏经验的人以小幅增量缓慢增加剂量,并以使用者感到舒适的速度进行。
一次强烈的 DMT 体验足以使使用者基本无法正常活动、社交或以清醒的方式思考。在这一强度水平上,该物质的效应显而易见,无论如何都无法被忽视,使用者无论是否愿意,都会完全投入于这一体验之中。
就其阶段而言,一次强烈的 DMT 体验通常会经历全部四个阶段,但“彼岸”会明显存在——尽管它在更高剂量下仍会变得更加清晰。在这一强度水平上通常出现的效应,已在下方列出的各自专门文章中加以描述和记录。
第5级重度
在这一层级,DMT 的致幻效应开始进一步表现为使用者完全丧失自我感或自我。使用者不仅感觉自己突破了DMT 空间的“另一边”,而且丧失了回忆和理解其长期记忆中最基本概念的能力。这些概念可以包括一切,从他们的名字、家乡、记忆、对正在使用药物的意识、药物究竟是什么、人类是什么、生命是什么、时间存在、任何东西是什么,乃至任何东西存在。
在这种状态下,人通常仍会经历典型的幻觉内容,例如景象、意象、自主实体接触等。然而,幻觉在视觉清晰度和整体复杂性方面可能变得更加明确。与此同时,这些幻觉的内容可能明显更倾向于采用通常被解读为“超凡”、“异类”、“超越性”或来自“更高存在层面”的主题。
相反,也有许多人报告称,在这一层级他们的幻觉并未变得更加清晰,而是崩解为运动越来越快、无定形、快速变形且不连贯的状态。
就这一级别下人的认知和总体心理状态而言,出现强烈的超个人状态和灵性增强的可能性要高得多。这些通常包括诸如自身与存在其余部分之间不可分割的合一感、对所谓现实本质的形而上学洞见,以及对整个宇宙的深切灵性敬畏等体验。
重度DMT体验是该物质所能产生的实际上限所在的层级。在这一层级,使用者将无法正常活动与交流,从而与其环境及自我意识完全断开连接。
就其阶段而言,重度DMT体验通常会经历全部四个阶段。在此强度水平上通常出现的特定重度效果已在各自的专门条目中描述和记录,列于下方。
第 6 级极端
个人评论
毫不夸张地说,DMT是现存最重要、最引人入胜的迷幻剂之一。它能够可靠地将大多数人带入难以理解的复杂幻觉状态,这种轻松程度在致幻化合物领域中或许是无与伦比的。然而,正是由于这些能力,这种物质形成了一种被误解和文化神秘主义所包围的名声,我觉得有必要在本节中直接加以澄清。
例如,关于DMT在出生、死亡和做梦时由松果体释放的说法完全没有科学文献依据。这一观点最初因Richard Strassman的著作《The spirit molecule》而广为流传,书中将其表述为纯粹的推测,而非有证据支持的理论。
虽然 DMT 确实以痕量存在于大量动植物(包括人类)体内,但绝对没有证据表明它由松果体专门产生,也没有证据表明它会在某些情况下以迷幻剂量被释放。事实上,目前科学界关于 DMT 在动植物中普遍存在的共识似乎表明,它很可能是与松果体完全无关的生物过程的副产物。
关于梦境状态的神经机制是由于松果体在 REM 睡眠期间释放 DMT 这一具体说法,我认为值得提及我的立场:相信这一点的人完全搞反了。在我看来,并不是正常的睡眠梦境状态因为内源性 DMT 被释放而发生,而是当摄入的 DMT 及其他迷幻剂剂量强到足以引起被称为内部幻觉的特定主观效应时,清醒梦境状态被暂时诱发。
我这样推断的理由是,迷幻剂诱发的幻觉与做梦的行为之间存在一些有趣的共性,这些共性过于普遍,不能归为纯粹的巧合。例如,我为内在幻觉和自主实体接触交流分别设计的四层级分级系统,都可以完美地应用于梦境及梦中人物交流,而无需对其描述做任何实质性修改。
除此之外,在 DMT 体验的消退阶段普遍经历的遗忘症,与从梦中醒来后经常经历的遗忘症表现完全相同。最后,从更主观的角度来说,DMT 幻觉的总体感觉在我看来非常像梦,许多人也普遍如此描述。
虽然迷幻剂内部幻觉与普通梦境状态之间存在一些明显的美学和行为差异,但在我看来,这些差异可以由伴随这些高级内部幻觉同时出现的其他主观效应来解释。例如,在幻觉状态中同时体验迷幻剂几何结构,似乎会使幻觉呈现出由不断变化、复杂到无法理解的凝聚几何形态在物理上构成的样子,从而赋予其广为人知的“超空间”美学。
然而,就其行为表现而言,同时体验到极其广泛的认知状态,例如自我消解和各种超个人效应,似乎会与内部幻觉这一特定效应产生协同和相互作用,使其呈现出在正常梦境状态下通常不会出现的主题和概念。
另一个更加离奇但较为少见的主张是,DMT 会将使用者的意识切实传送到另一个维度或更高层次的超验存在领域,在那里那些自主实体是真实且活着的居民。虽然这个想法很可能自人类使用 DMT 以来就一直存在,但它似乎是由 Terence Mckenna 推广开来的,他讲述了自己在声称真实存在于人类潜意识之外某处的空间中造访“机器精灵”的经历。
从他的视角出发,McKenna推测DMT可能是通往平行宇宙的入口,是外星人用来与我们交流的工具,是来自未来的人类居住的空间,或是一个包含着已故和未出生的祖先灵魂的"灵魂生态"的来世。
在某种程度上,我确实能够共情这些观点,因为考虑到许多 DMT 体验可以何等难以理解和深刻,我很容易看出一个人是如何得出这些结论的。然而,仍然值得指出的是,出于多种不同的原因,这些结论几乎可以肯定是在缺乏对奥卡姆剃刀、批判性思维和怀疑精神的基本理解的情况下经历 DMT 体验的结果。
虽然这些各种形式的错误信息看起来相对无害,但我认为将其作为事实传播对我们的社群是有害的,因为它给人一种印象,即迷幻剂使用者是伪科学观念的非理性拥护者。